今年推动立法保障使用者能自行或透过第三方业者维修手机等产品权益之余,美国境内游戏玩家从过去以来也持续主张电玩主机自主维修权,争取能自行或透过第三方服务维修电玩主机的权利。
不过,在美国版权局 (United States Copyright Office)稍早公布文件中,虽然同意玩家可以拥有电玩主机自主维修权,但仅限主机上的光碟机,若电玩主机其他零件出现故障,玩家还是需要寻求原厂,或是原厂授权维修据点,否则将影响产品保固。
意味除非像Sony允许拆卸PlayStation 5安装扩充SSD,可被视为正常使用范围,若玩家自行拆卸主机其他部位,甚至更换非原厂授权零件,都会视为影响产品保固行为。
而虽然仅开放自行维修光碟机,似乎没有太大意义,尤其目前绝大多数的游戏使用方式都逐渐转向数位化,或是透过云端串流方式游玩,但仍有不少玩家仍以光碟读取方式游玩游戏,因此允许自行或透过第三方服务维修、更换光碟机,对于位处难以就近找到原厂或原厂授权据点的玩家还是有一定帮助。
至于目前允许自行维修光碟机之后,未来是否会允许玩家自行维修其他零件,可能就要看玩家日后持续争取状况了。
版权登记处每三年建议一次第 1201 条“反规避”豁免,这一过程为从解锁手机到翻录 DVD 剪辑供课堂使用的所有内容提供法律保护。除了更新这些和其他几项豁免之外,最新的规则制定还采用了来自电子前沿基金会、iFixit 和其他组织的与维修相关的建议。国会图书馆馆长在明天生效的最终规则中采纳了这些建议。
豁免取代了可修复设备的逐项清单,为任何依赖软件运行的消费设备以及不以消费者为中心的陆地和海上车辆和医疗设备提供广泛的保护。规则制定并未重写豁免以涵盖所有非消费类设备,也未涵盖所有“修改”,仅涵盖“诊断、维护和维修”。特别是对于视频游戏机,修复仅包括修复设备的光驱,并需要重新启用之后绕过的任何技术保护措施。
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